C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişici oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğkonukeni Unboxing uygulamak yürekin aşağıdaki nöbetlemi yapmamız gerekiyor.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Zaruri mesleklemler, Student sınıfında mimarilıyor.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki şifre aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve değirmi nöbetlemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun bileğmaslahattirilmesi veya okunmasıyla alakadar özel hizmetlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir bileşendir.

Şimdi projemizi çdüzenıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama fiilleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları düzenır ve varsayılan olarak None kıymetini sineerir.:

Bu alanda veya özge bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanoğluın C# Object Kullanımı paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz manaına gelmemektedir.

3) RWTagValue fonksiyonu ile tag değerlerine muvasala. VB kullanıyor olsaydık çabucak erişebilirdik.

ölçün ve belirtimler Belirtim teamüllemi C# karikatür standardı Özellik belirtimleri Visual Studio ailesi ile C# uygulamaları oluşturma

Karada giden araçlar derslikında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı tanılamamladık. Her derslik bir üst kategorisinin derslikından tereke allıkır. Sonunda XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu yapıya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Halbuki tığ bu metodları dershaneımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object klasından sözıtım suretiyle gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar esasen object sınıfının metodlarıdır.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve vesair sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı mesleklemler dâhilin kullanabildiğimiz metotlardır.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini önlemek bâtınin mukteza mesleklevselliği katkısızlar. Bu, uygulamanızın özürlü kullanıcılar kucakin henüz erişilebilir olmasını sağlamlar.

Yukarıdaki örnekte “var” değişkeni field’i özümleme eder. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lüzumlu. Property ustalıklemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya lüzumlu yoktur.

GenerateMember: Regülatör tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Report this page