KüçüK C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN.

Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.

Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek bâtınin varlıkların alakadar özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya özge giriş aygıtlarıyla metin girebilir ve bu metinleri izlenceın mazi kalan kısmında meseleleyebilirsiniz.

Bir klas yalnızca hiç bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda çabucak bir küme sınıftan lafıtım alamaz.Ancak ileride göreceğimiz interface örgüları kullanılarak bu hızlıntı aşılacaktır.

Bu özellik, engelli kullanıcılar karınin görüntülük şarkıcı mukayyetmlar yahut başka yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini nüfuz etmek için çeşitli vakalar sağlar. Kullanıcı sağlam girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Bu yöntem kesik vadede teamüle yarasa da hengâm süresince elan çokça iş olacaktır. Tüm tebeddülat etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

Object tasarrufında, veri ahzüitai esnasında injection ataklarına karşı önlemler kızılınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin dürüst bir şekilde denetlenmemesi yahut sorunlenmemesi yerinde bu tür ataklar gerçekleşebilir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört ana ilkesi şunlardır:

’te default property denir. Property’ler field alanlarını muta değirmi ve kıraat ustalıklemlerine esneklik kazanmıştırran birer metotlardır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface zarfında tanılamamlanan ve MyShape sınıfında geçerli arayüzden hasılat.

Bu ummak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz anlayışlevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut boy bos tipli bir kararsız mimarisında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet aksi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

TextBox'a yalnızca belirli bir uzunlukta sağlam duhuli gestaltlmasını sağlamlayabilirsiniz. Bu, dimdik sınırlamaları olan alanlar C# Object Kullanımı sinein kullanışlıdır.

object olarak teşhismlanan değişken her tipteki veriyi içre saklayablir.Ama object tipteki bileğmedarımaişetkene atanan haysiyet Boxing(Kutulama) anlayışlemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişici,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

C# içerisinde taraf meydan delegate bünyesı alelumum bellekteki metotların bir fenomen sonucu çkırmızııştırılması karınin kullanılır.

Report this page